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Archivos en la Categoría: Sega

Sonic correrá a toda velocidad en Sky Sanctuary

Sega ha publicado un nuevo tráiler de las versiones de alta definición de Sonic Generations.

En el vídeo, aparece por primera vez Sky Sanctuary, un nivel procedente de Sonic & Knuckles de Megadrive, por lo que se confirma de forma oficial la aparición de este mundo. También se puede ver en una breve imagen el duelo contra Metal Sonic.

Sonic Generations podría llegar a Wii U

Sega podría planear la versión de Sonic Generations para Wii U si el título vende lo suficiente en las demás consolas. Esperemos que así sea, pero en caso contrario, recordad que hay un título en desarrollo para el sistema y sería un juego exclusivo de Nintendo.

Los titulos del erizo para consolas HD nunca han tenido buenas ventas, mientras que las versiones de Wii se venden como pan caliente. Pero puede haber un milagro, crucemos los dedos para que venda bien y podamos disfrutar la versión de Wii U.

Sega cree que debe dirigir las sagas clásicas a dos tipos de públicos distintos

Mike Hayes de Sega ha dicho que no pueden continuar confiando en el factor de la nostalgia y que no han conseguido reinventar sus sagas clásicas con acierto.

“Hemos intentado reinventar viejas sagas… Aunque no hemos conseguido que sean grandes éxitos”, dijo Hayes.

“Creo que nos dimos cuenta hace tres o cuatro años que estábamos haciéndolo mal en ciertas plataformas, la mayoría de las veces en PlayStation y Xbox. Y creo que fue porque no nos dimos cuenta de que teníamos dos tipos de audiencia”, refiriéndose a los nuevos jugadores y a los aficionados de toda la vida.

“Estábamos intentando hacer algo que todos los fans disfrutaran, pero puede que los niños de diez años los jugaran, y aquello era como el aceite y el agua. Creo que hemos comprendido ahora que necesitamos dirigir los productos de dos manera diferentes”.

“Para reinventar algo, tenemos que crear un nuevo juego y tenemos que ser muy selectivos con lo que hacer”.

“Cuando Sonic 2 salió, fue el Call of Duty de su momento; ese fue el primer juego para jugones. Los juegos han cambiado, Sonic es todavía tan relevante ahora como lo era antes, pero la forma en la que lo juegas es diferente. La relevancia es completamente diferente, y Sonic nunca va a volver a ser un ‘Call of Duty moderno’ como lo era antes”.

Se presenta Shadow en Sonic Generations

Sega ha distribuido una imagen promocional de Shadow en Sonic Generations, el juego que conmemora el 20 aniversario de la mascota y que llegará a PlayStation 3 y Xbox 360, con una versión diferente para Nintendo 3DS.

Shadow se ha confirmado como uno de los rivales de Sonic, por lo tanto se espera su aparición en las fases ambientadas en el juego Sonic Adventure 2. Metal Sonic, otro de los enemigos clásicos, también tendrá su recuerdo en la carrera de Stardust Speedway.

Sonic Generations saldrá a la venta el 4 de noviembre, con una edición especial.

Sega presenta la edición coleccionista de Sonic Generations

Sega sigue con las celebraciones del 20 Aniversario de Sonic the Hedgehog con el lanzamiento de una edición coleccionista del próximo Sonic Generations para Xbox 360 y PlayStation 3.

Esta edición incluye una figura coleccionable del Sonic clásico y el Sonic moderno, un “Anillo de oro” conmemorativo exclusivo y numerado, y el libro “20 Years of Sonic Art”, que contiene imágenes y bocetos inéditos de los 20 últimos años.

También contiene la banda sonora ‘20th Anniversary Sonic Soundtrack’ con una selección de pistas elegidas por el Sonic Team, y el documental ‘La historia de Sonic: el nacimiento de un icono’, una selección exclusiva de entrevistas y vídeos sobre la vida de Sonic, desde su creación hasta llegar a convertirse en uno de los personajes más famosos de la historia de los videojuegos.

Además viene en un embalaje lenticular e incluye un contenido descargable adicional para el juego.

Sonic Generations saldrá a la venta el 4 de noviembre para Xbox 360 y PlayStation 3, también con una versión para Nintendo 3DS.

Habrá Sonic para Wii U

Que Sonic vaya a correr en Wii U es no es algo que nos esperamos, pero aún así, Mike Hayes, presidente de Sega Of America, nos lo confirma :

Ese controlador (el de Wii U) es absolutamente brillante y tenemos que pensar en maneras innovadoras de usarlo. Estamos haciendo Sonics en alta definición, estamos haciendo obviamente Aliens: Colonial Marines, así que te los puedes traer, y eso es relativamente poco costoso, lo cual son buenas noticias. Entonces gastas tu dinero en cómo usas ese controlador para hacerlo único y diferenciarlo.

Sega, al igual que las demás desarrolladoras que tienen los kits de desarrollo, ve que es fácil desarrollar para Wii U. ¿Sonic Generations en Wii U? lo dudo. Pero seguro que otro título es posible.

Sega reinventará sus sagas al menos durante tres o cinco años más

Mike Hayes de Sega ha dicho que continuarán reinventando algunas de las sagas clásicas durante los próximos tres o cinco años en varias plataformas.

“Constantemente revisamos las marcas que tenemos porque es una de las grandes ventajas de Sega”, dijo Hayes.

“Y cuando lo hacemos apropiadamente, como reinventar a Sonic o hacer Sega Rally Online Arcade y cosas como esas, tenemos éxito. Algunas veces cuando lo intentamos, como con Golden Axe en PlayStation 3 y Xbox 360, no lo hacemos tan bien”.

“Así que miramos cuidadosamente cada marca y cada mes las revisamos y pensamos ‘¿cómo podríamos sacar esto y si así fuera, qué vamos a hacer? ¿será un gran juego? ¿digital? ¿gratuito?’ Lo miramos constantemente. Lo que puedo deciros es que continuaréis viendo una reinvención de las franquicias clásicas de Sega llegando a varias plataformas durante los próximos tres o cinco años”.

“Shinobi en 3DS es un buen ejemplo y algunos de los juegos digitales que estamos sacando son buenos ejemplos, como el Golden Axe y cosas de ese tipo. Así que veréis más de eso, pero literalmente lo miramos todo el tiempo”.

También ha confirmado que no hay planes para Shenmue City de momento.

Sonic CD, de camino a Xbox Live Arcade

Larry Hryb, conocido como “Major Nelson”, director de publicaciones de Xbox Live, ha confirmado que Sonic CD se mostrará este fin de semana en el evento estadounidense PAX 2011, junto a otros juegos para Xbox Live Arcade.

Sega, por su parte, ha señalado que todavía no va a realizar anuncios, pero sí muy pronto, por lo que podemos esperar que cuando se muestre el juego se den los primeros detalles sobre el mismo.

No se ha confirmado si se trata del juego original de MegaCD lanzado en 1993 tal cual, o es una adaptación en alta definición con algún tipo de mejoras y cambios, en la línea de las populares remasterizaciones de juegos en 2D y 3D.

Es probable que el lanzamiento se confirme por parte de Sega como multiplataforma en PlayStation 3 y que aparezca también en otros formatos de distribución digital.

Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 no saldrá hasta el 2012

Sega ha dicho que el segundo episodio de Sonic The Hedgehog 4 no se lanzará hasta el 2012.

“Este año, 2011, es el aniversario, y nos estamos centrando en el título de celebración”, dijo Takashi Iikuza del Sonic Team. “Pero en el 2012 sacaremos más cosas de Sonic, así que espero lanzar el Episodio 2 entonces”.

“Ese fue siempre el plan”, dijo Iizuka. “Sabíamos que era el año del aniversario, y Generations estaba planeado por adelantado. Fue siempre nuestro plan sacar el Episodio 2 después de Generations”.

“No podemos decir si habrá Episodio 3 o no”, concluyó.

Nuevo tráiler de Sonic Generations

Sega ha desvelado un nuevo tráiler de Sonic Generations, con motivo de la Gamescom.

El vídeo se centra en destacar los dos Sonic, o lo que es lo mismo, las dos jugabilidades de Generations, tanto una clásica como otra moderna. Vemos varios escenarios actualizados, incluyendo Spagonia de Sonic Unleashed, que no había sido desvelado oficialmente hasta hoy.

Sonic Generations se lanza en noviembre, en PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo 3DS, con una versión diferente.

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