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Nintendo Power podría ser abandonada

Nintendo Power es la revista oficial de Nintendo en los Estados Unidos, y sin duda una de las más importantes dentro de las revistas oficiales de Nintendo. Al parecer consideran que el gran auge que ha sufrido la información digital pone en peligro la rentabilidad de una publicación en papel como es Nintendo Power y podrían descontinuar la revista.

Por lo visto Nintendo Power cuenta con un buen número de suscriptores por lo que es posible que decidan encaminar la revista hacia un servicio digital.

Ya puedes descargar en tu Nintendo 3DS los tráilers de los nuevos Mario en 3D

A partir de hoy ya se pueden descargar en la Nintendo eShop de tu Nintendo 3DS el tráiler de Super Mario 3D Land o el de Mario Kart 7, ambos en 3D, dos meses antes de su lanzamiento.

En el tráiler de Super Mario 3D Land vas a hacerte una idea del partido que el creador de Super Mario, Shigeru Miyamoto, ha sacado a las 3D de Nintendo 3DS. Con las tres dimensiones las distancias son más fáciles de calcular, pero no por ello el juego va a ser más fácil.

En el tráiler de Mario Kart 7 te vas a dar cuenta de que vas a poder hacer las trampas más “reales” que nunca, y no solo eso, si no que por primera vez en un Mario Kart, vas a poder ir por tierra, mar y aire, y sin morir en el intento.

También se pueden descargar otros tráilers como el de Luigi’s Mansion 2, Mario Tennis, Paper Mario, Kid Icarus y Animal Crossing, todo a través de la Nintendo eShop.

Super Mario 3D Land llegará a las tiendas el 18 de noviembre, mientras que Mario Kart 7 lo hará el 2 de diciembre.

Kinect podrá detectar la edad de los usuarios y restringir contenidos

Una patente registrada en EE.UU. muestra una nueva función de Kinect todavía no integrada en el sistema: su capacidad para reconocer los rasgos del usuario, determinar su edad, y aplicar los filtros de restricción por edades que hayan podido ser aplicados a través del control parental de la consola.

La patente se presentó en marzo de 2010 y está todavía pendiente de aprobación final para ser concedida a Microsoft. Se trata de un sistema orientado a la detección automática de la edad del usuario para aplicar las restricciones de contenidos para su edad. Además, no solo reconoce la edad del usuario principal, sino la de otros individuos que estén en su campo de mira.

Si Kinect detecta que hay niños, bloquea automáticamente los contenidos para adultos y si un niño entra en la sala mientras está reproduciendo contenido que sea considerado inapropiado para ellos salta automáticamente a un contenido sustitutivo que deja en pausa el que estaba en marcha, retomando su reproducción en cuanto los niños dejan la sala.

En caso de personas de diferentes rasgos de edad, el sistema toma como referente la del más joven, pero esto sería modificable por los usuarios de la consola.

Que esta patente sea aceptada no implica que el sistema vaya a integrarse en la consola.

Gears of War 3 supera los tres millones de unidades vendidas

Microsoft y Epic Games han anunciado que Gears of War 3 ha superado ya los 3 millones de unidades vendidas en todo el mundo, cifra que se alcanza en su primera semana a la venta.

Además, la saga acumula ya más de 1.000 millones de dólares en volumen de negocio, lo que implica que es la primera saga exclusiva de Xbox 360 en alcanzar este hito.

“Gears of War fue el primer vendeconsolas de Xbox 360 y desde entonces la saga ha continuado contribuyendo al éxito de la plataforma”, ha dicho Phil Spencer, vicepresidente en Microsoft.

The Legend of Zelda: Four Swords llega mañana y será gratis

Nintendo publicará mañana, 28 de septiembre, de forma gratuita, el juego descargable The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition a través de DSiWare, por lo que se podrá jugar en Nintendo DSi, DSi XL y Nintendo 3DS. Estará disponible gratuitamente hasta el 20 de febrero de 2012.

En The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition, la princesa Zelda es capturada por el malvado capitán Vaati, quien pretende casarse con ella a la fuerza en su palacio. El reino, demasiado grande y peligroso para un único Link, por lo que tendrá que usar la espada Four Sword para multiplicarse y luchas con tres copias de si mismo a su favor. Solo superando en compañía los peligros del reino, podremos acceder al palacio suspendido en el cielo y terminar con las oscuras intenciones de Vaati…

Bajo esta premisa, como en el juego original, podemos jugar con hasta tres amigos en una aventura en la que la cooperación será la clave, la primera incursión en modos multijugador de la serie. Los cuatro tendréis que coordinar vuestras neuronas y pelear hombro con hombro para salvar a la tierra de Hyrule de las manos del malvado Vaati y rescatar a la princesa Zelda. Así que selecciona bien los objetos con los que superar cada zona (como escudos, bombas o hasta gorros que nos convierten en Links de miniatura) y trabaja con tus amigos para poder combinar habilidades y avanzar por las mazmorras ambientadas en todo tipo de escenarios, como espectaculares palacios suspendidos en el cielo, peligrosos volcanes o frondosos bosques.

La cooperación para lograr un objetivo común tan noble como el de salvar una vez más a la princesa Zelda se mezclará con la sana competición de llegar al fin común juntos, pero con un claro ganador: consigue rupias y se el más rápido en descubrir los secretos del entorno para coronarte como el mejor jugador de la partida. El modo inalámbrico permite jugar de forma cruzada entre los dos sistemas, Nintendo DSi y Nintendo 3DS.

Asimismo, Nintendo ha redibujado y ampliado el juego, introduciendo por primera vez el modo para un jugador por si queremos disfrutarlo en solitario. Además, los expertos en la entrega original, disfrutarán con las tres nuevas mazmorras incluidas en esta versión –inspiradas en los anteriores juegos de la serie para Super Nintendo, Game Boy o incluso NES- o adentrándose en una nueva área, el desafío definitivo para los verdaderos héroes. La interfaz también ha mejorado, con la opción de poder visualizar el mapa en la pantalla inferior táctil de la consola y así localizar de forma más ágil a nuestros compañeros de batalla.

Un estudio confirma que los juegos sociales canibalizan a los tradicionales

Un informe publicado por Information Solutions Group en base a una encuesta realizada sobre 1.400 “sujetos cualificados” señala que los juegos sociales están siendo uno de los principales motivos para el declive de las ventas de juegos en consola.

De acuerdo a las encuestas realizadas, el 69% de los jugadores de títulos sociales tienen acceso a una consola o plataforma de videojuegos pensada para jugones. De esta manera, concluyen que el sector de usuarios de los juegos sociales no es solo el ocasional, sino que ha devorado también un porcentaje relevante de jugadores tradicionales.

Casi un tercio de ese 69% de jugadores que tienen una consola en casa señala que sus planes de futuro en cuanto a ocio pasan por dedicarle menos tiempo a los juegos de consola para seguir centrándose en juegos sociales y gratuitos.

Este punto de convergencia entre jugadores ocasiones y jugones es palpable en la medida en que, según el estudio, una quinta parte de los encuestados juega con títulos sociales en su navegador próximos a los juegos tradicionales de PC: títulos de estrategia, rol y juegos masivos en línea, principalmente.

Ese colectivo es, precisamente, el que está más dispuesto a destinar más dinero al segmento de juegos sociales: un 59% del total planea aumentar su gasto en micropagos y solo un 23% prevé reducir sus gastos. El 45% prevé que jugará más con este tipo de títulos.

El desarrollo del nuevo Smash Bros. para Wii U no continuará hasta que Kid Icarus esté terminado

Masahiro Sakurai, el principal responsable del nuevo Kid Icarus Uprising y de los nuevos juegos de Smash Bros., ha dicho que la nueva entrega de esta última saga para Wii U no llegará hasta que el próximo juego protagonizado por Pit esté terminado.

“Estoy concentrado actualmente en un título, Kid Icarus. Hasta que termine esto, Smash Bros. no progresará. Por supuesto, los personajes no han sido decididos todavía”, escribió Sakurai en su Twitter.

Kid Icarus Uprising ha sido recientemente retrasado en Japón al 2012. Será un título exclusivo de Nintendo 3DS.

Jugando al Tetris en una alfombra de baile

Curiosa combinación la que esta gente ha hecho en su casa entre el Dance Dance Revolution y el Tetris. No es que el juego de Pazhitnov luzca sus mejores galas en ese formato tan sencillo, pero el montaje tiene mérito, y para fortalecer las piernas la cosa tiene que ser estupenda, especialmente si compiten dos personas que controlen mucho del popular puzle y estén en buena forma.

20.000 tiendas de todo el mundo abrieron de noche para vender Gears of War 3

Gears of War 3 está desde ayer disponible en las tiendas de todo el mundo, y Microsoft lo celebró proponiendo que abriesen a las 00:00 horas de ayer, 20 de septiembre, para dar cuanto antes a los fans el juego que llevaban meses esperando. Más de 20.000 tiendas de todo el mundo se unieron a esta iniciativa, con colas en muchas de ellas.

El “epicentro” de este gran lanzamiento ha sido de nuevo, como ocurrió el año pasado con Kinect, la emblemática plaza de Times Square en Nueva York, en el Best Buy Theater. Allí se dieron cita cientos de fans del juego, celebridades americanas y su diseñador principal, Cliff Bleszinski.

“Este es nuestro “Gears” más grande, y a pesar de que es la tercera entrega de la trilogía, resulta muy fácil disfrutar de él si eres un recién llegado a la saga”, apuntó Cliff Bleszinski, Diseñador Jefe de Epic Games. “Hemos incorporado más opciones de juego cooperativo y hemos introducido características accesibles para que tanto los nuevos jugadores como los veteranos de “Gears of War” puedan disfrutar de él.”

Smash Bros. Universe podría ser el título de Smash Bros para Wii U

Smash Bros. Universe podría ser el título de Super Smash Bros. para Wii U, según se ha desvelado por un supuesto documento oficial de Nintendo filtrado en Internet, del que se han hecho eco medios como el americano 1Up. El documento contiene información sobre el juego, dándole ese nombre e incluso incluyendo un logotipo.

El logotipo, como puede verse en la imagen, usa la “U” de Wii U para la palabra Universe, aprovechando la coincidencia entre la letra de la consola y la primera de la palabra, que además, en este caso, se pronuncian igual en inglés.

En el documento supuestamente perteneciente a Nintendo también se habla de nuevos personajes de otras compañías (el último Smash Bros. contó con Snake y Sonic como invitados especiales), la eliminación de las caídas al correr, y más velocidad para Samus Aran (Metroid), entre otras cosas.

Super Smash Bros. Universe

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