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Archivos mensuales: junio 2011

Nintendo publicará trailers 3D de sus próximos juegos para Nintendo 3DS

Nintendo publicará nuevos trailers en 3D de sus próximos juegos para Nintendo 3DS a través de la eShop de la consola.

Serán publicados en dos tandas y serán descargables entre el 1 y el 20 de julio. Los trailers serán de los siguientes títulos: Mario Kart, Resident Evil: Revelations, Star Fox 64 3D, Super Mario y The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Los trailers de Animal Crossing, Kid Icarus: Uprising, Luigi’s Mansion2, Metal Gear Solid 3D Snake Eater y Paper Mario.

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Vídeo de Naruto: Ultimate Ninja Storm Generation

Namco Bandai ha distribuido nuevas imágenes y un nuevo vídeo de Naruto: Ultimate Ninja Storm Generation para PlayStation 3 y Xbox 360, el nuevo juego de acción de Naruto anunciado hace dos semanas, y mostrado ahora, por primera vez, en la Japan Expo que se está celebrando en París.

Se trata de una nueva entrega de la saga de juegos de Naruto para PS3 y Xbox 360, continuación de Ninja Storm 1 y 2. Llegará a lo largo del año 2012.

Ubisoft anuncia UbiCollectibles, productos limitados para coleccionistas

Ubisoft ha anunciado la creación de los UbiCollectibles, una colección de objetos en edición limitada para los fans de las marcas más populares de la compañía, entre las que están Assassin’s Creed,Might & Magic, Tom Clancy’s Ghost Recon.

Los UbiCollectibles están disponibles únicamente en la UbiShop, la tienda online oficial de Ubisoft. Por ejemplo, ahora se podrá adquirir una de las 2000 figuras hecha a mano de “La Fuira de Ezio”.

En Might & Magic Heroes VI, Michael, el legendario Arcángel, es uno de los personajes más carismáticos, y 500 fans tendrán la oportunidad de poseer una figura de polirresina suya, con las alas abiertas y la espada lista para entrar en combate.

Por parte de Ghost Recon estarán disponibles camisetas con el diseño que llevaron los miembros del equipo de desarrollo durante el reciente E3.

“Los UbiCollectibles han sido diseñados para dar a nuestros fans algo verdaderamente especial,” ha dicho Geoffroy Sardin, Chief EMEA Marketing and Sales Officer en Ubisoft. “Cada objeto ha sido diseñado especialmente para una edición limitada, de forma que los fans tengan así una forma excepcional de profundizar en sus universos favoritos.”

Una carcasa especial para Xbox 360 con motivo de Gears of War 3

Epic Games y la fabricante de accesorios Calibur11 han anunciado la Gears of War 3 Vault, una carcasa para la Xbox 360 Slim con un diseño exclusivo basado en Gears of War 3 que se lanzará en septiembre, en fechas próximas al desembarco del título.

Se trata de una carcasa “interactiva” con un LED rojo que se ilumina cuando el jugador recibe daño, soporte para el mando, y un diseño especial.

Jay Wilbur, vicepresidente de Epic Games, ha destacado la calidad del accesorio y considera que “han hecho un gran trabajo a la hora de captar el espíritu de la saga”.

Se venderá solo en algunas tiendas en línea.

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Nuevas imágenes y vídeo del nuevo Naruto Shippuden para PSP

Namco Bandai ha distribuido nuevas imágenes y un nuevo vídeo de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact para PSP, el nuevo juego de acción y lucha que llegará este mes de noviembre, apostando por un multijugador para cuatro jugadores.

El juego ha sido mostrado en la Japan Expo que está teniendo lugar en París durante estos días, donde Namco Bandai tiene una gran presencia, con otros juegos como Dragon Ball o One Piece, relacionados con el manga, en el evento.

Nintendo quiere un fuerte catálogo inicial para Wii U

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, quiere que Wii U tenga un fuerte catálogo de lanzamiento para que sus primeros meses sean mejores que los que ha registrado la consola portátil Nintendo 3DS.

En una reunión con los accionistas, Iwata ha reconocido que Nintendo no ha tenido preparado un catálogo lo suficientemente fuerte para la llegada a las tiendas de Nintendo 3DS, y ha asegurado que van a trabajar para que esto no suceda de nuevo con Wii U.

Además, cree que eso será también importante para que el sector de los jugones se acerque a la consola, a diferencia de lo que ha sucedido con Wii. Otro factor importante será el propio mando de la consola, que parte de un concepto más tradicional pese a incluir funciones como la cámara, la pantalla táctil, etc. Asimismo, ha recordado que es más pequeño y ligero de lo que parece en fotos.

Desvelado Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi para PS3 y Xbox 360

Namco Bandai ha anunciado la fecha de lanzamiento oficial de Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi, titulado así gracias a la decisión conjunta de los aficionados a la saga, para PlayStation 3 y Xbox 360. El juego se lanzará el 28 de octubre de 2011 en tiendas de toda Europa. Como en anteriores juegos de lucha de Dragon Ball, reunirá a todo tipo de personajes de la serie de televisión y el manga, en combates que intentarán emularlos para que los fans se sientan en el universo Dragon Ball.

El próximo Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi está siendo desarrollado por Spike, autores de todos los juegos de las sagas Budokai Tenkaichi y Raging Blast. El juego cuenta con entornos y personajes mejorados, basados en los diseños del manga original.

Los campos de batalla son totalmente destruibles, generando inmensos cráteres mientras potentes ondas de energía ki surcan el cielo, ofreciendo una experiencia más dinámica e imprimiendo una tensión mayor a las emocionantes luchas. La historia también se ha ampliado, situando a los jugadores en el rico universo de Dragon Ball Z, lleno de personajes adorados por los aficionados y sus poderosos enemigos.

El sistema de batalla es más accesible que nunca, permitiendo a jugadores de todas las edades librar las batallas de modo que los dinámicos combates se ajusten a su habilidad, mientras que la profundidad táctica se mantiene para los aficionados más exigentes.

Nuevos detalles sobre la trama de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Eiji Aonuma, actual responsable de la saga Zelda, ha desvelado al a revista japonesa Famitsu varias de las claves argumentales de la próxima entrega,  The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Así, ha explicado, como se había deducido ya de los tráilers mostrados, que en esta ocasión Zelda no es una princesa, sino una amiga de la infancia de Link, “pero desaparece y la misión de Link es ir en su búsqueda”, algo que se ilustró en el último tráiler oficial del juego.

Además, la historia empieza de manera diferente a la de otras entregas, lo que Aonuma ha comparado, riéndose, con un “drama escolar”, es decir, con las series de instituto y similares. “La secuencia de vuelo del a demo del E3 presenta a Link compitiendo contra sus compañeros de clase. Uno de ellos parece un chico malo, y aparece en otros momentos juego”, además de haber un vínculo entre él y Zelda.

Por tanto, el juego comienza en la ciudad de los aires, Skyloft, “a la que volveremos muchas veces”, dice Aonuma. “Siempre están pasando cosas en la ciudad, de manera similar a Majora’s Mask. Como en ese juego, hay muchos eventos que implican a habitantes que forman parte de la historia principal. Link, Zelda y sus amigos van a la misma escuela, y también están los profesores y el director. Es una ambientación diferente a la de anteriores juegos de la serie.” Asimismo, Skyloft podría ser el único gran centro de población en el juego, al menos sobre las nubes, pues hay todo un mundo por debajo de los cielos. “Solo hay gente en Skyloft. Nadie piensa que sea raro, porque vivir en Skyloft y volar por ahí con pájaros es lo normal para ellos. Ni siquiera saben que hay tierra bajo las nubes; eso es algo que se va expandiendo tras la desaparición de Zelda y puedes acceder a las zonas que hay bajo las nubes.”

En ese sentido, Link es un chico especial por el pájaro que recibe, y que se ha visto también en el último tráiler del juego. Cada habitante de Skyloft tiene su propio pájaro, pero ese es especial, pues es la llave para llegar a la tierra firme, bajo las nubes, “así que el destino juega su papel aquí, como siempre sucede en Zelda antes o después.”

Los cambios en el desarrollo afectan también a los objetos y habilidades de Link, y se ha buscado especialmente introducir nuevos ítems, que sean interesantes y divertidos y no necesariamente tradicionales. Ya hemos visto en diversas demostraciones un látigo o el escarabajo volador, por ejemplo. “Antes el patrón común era que los ítems realmente interesantes no aparecían hasta avanzado el juego. Tenías que formar un conjunto de objetos básico o no era un Zelda, así que esos nuevos objetos solían situarse avanzada la partida. Miyamoto nos dijo que esto tenía que cambiar”, para favorecer que los objetos más interesantes y originales salieran más al principio.

En cuanto a los malos, el misterioso personaje Ghiraham será un importante personaje, aunque Aonuma no lo ha descrito como el gran enemigo, aunque sí lo compara con el papel de némesis que Dark Link ha tenido, famoso sobre todo por su duro combate en Ocarina of Time, pero que también apareció en el veterano Zelda II: Adventure of Link. “Puede predecir los movimientos de Link en la batalla”, comenta, asegurando que no se le puede ganar con la fuerza bruta. “Es una muy buena oportunidad para cambiar el estilo de los jefes, e irá cambiando gradualmente a lo largo del juego.” ¿Da esto espacio para que vuelva a aparecer Ganon? Skyward Sword es un juego que cronológicamente se sitúa antes que Ocarina of Time (Minish Cap, de GBA, también lo hizo, y contó cómo el gorro se sumó al traje mítico del héroe de Hyrule) y narra el origen de la Espada Maestra, pero también “trata la razón por la que surgió Ganondorf. Al jugarlo se verá la conexión. Conecta con Ocarina, así que si juegas a Ocarina of Time 3D y luego a este, creo que se comprenderán muchas cosas.”

El desarrollo del juego ha completado y ahora está en fase de revisión y pruebas y realizando las localizaciones idiomáticas para su lanzamiento mundial, a finales de este año.

Splinter Cell Classic Trilogy HD se retrasa al 23 de septiembre

Ubisoft ha confirmado un nuevo retraso para Splinter Cell Classic Trilogy HD de PlayStation 3. La nueva fecha es el 23 de septiembre.

Este recopilatorio incluye los tres primeros juegos de la saga: Splinter Cell, Splinter Cell Pandora Tomorrow y Splinter Cell: Chaos Theory, actualizados a alta definición de las versiones originales de PC. Además se han añadido trofeos y compatibilidad con 3D estereoscópicas.

Este no es el primer retraso que sufre el juego, que hasta ahora estaba previsto para junio.

Sega muestra su lista de lanzamientos

Sega acaba de anunciar la lista de fechas de lanzamientos de sus próximos juegos desde el 8 de julio hasta el año que viene. Entre ellos destacan juegos como Sonic Generations, Rise of Nightmares, Shinobi o Aliens: Colonial Marines.

La lista completa es la siguiente:

Virtua Tennis 4 – 8 de julio del 2011 (PC)
Captain America: Super Soldier – 15 de julio del 2011 (Multi)
CRUSH3D – 9 de septiembre del 2011 (3DS)
Rise of Nightmares (Kinect) – Septiembre 2011 (X360)
Shinobi – Septiembre 2011 (3DS)
House of the Dead: Overkill – Extended Cut – 28 de octubre del 2011 (PS3)
Sonic Generations – Noviembre 2011 (PS3, X360, PC)
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games – Noviembre 2011 (Wii)
Anarchy Reigns – Enero 2012 (PS3, X360)
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games – Febrero 2012 (3DS)
Binary Domain – Principios del 2012 (PS3)
Aliens: Colonial Marines – Primavera del 2012 (PS3, X360, PC)
London 2012 – The Official Video Game of the Olympic Games – 2012 (PS3, X360, PC)
Thor – Por confirmar (3DS)
Virtua Tennis 4 – Por confirmar (PSVita)

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